GitHub dévoile le SDK de Copilot : une avancée majeure pour les développeurs

GitHub vient d’annoncer la sortie en preview technique de son SDK de Copilot, un outil conçu pour faciliter l’incorporation d’agents intelligents dans les applications. Disponible depuis le 22 janvier, ce kit de développement logiciel (SDK) est compatible avec plusieurs langages tels que Node.js/TypeScript, Python, Go et .NET. L’outil utilise le même moteur que Copilot CLI, permettant ainsi aux utilisateurs de profiter d’une intégration fluide sans nécessiter d’orchestration complexe.

Avec le SDK de Copilot, les développeurs ont la capacité de définir le comportement de leurs agents IA, tandis que le système gère automatiquement la planification, l’exécution d’outils, et les modifications de fichiers. Pour accéder à cette technologie, un abonnement à Copilot est requis.

Ce SDK apporte une multitude de fonctionnalités, notamment le support de divers modèles d’IA, des définitions d’outils personnalisées, ainsi qu’un protocole de contexte de modèle (MCP) pour l’authentification et le streaming en temps réel. Les exemples d’applications déjà développées avec ce SDK incluent des générateurs de chapitres pour YouTube, des interfaces graphiques sur mesure pour agents IA, et même des jeux interactifs où les joueurs affrontent l’intelligence artificielle.

Mario Rodriguez, directeur produit chez GitHub, explique que ce kit doit être considéré comme une plateforme d’exécution, permettant aux développeurs de réutiliser la même boucle d’agent que celle utilisée dans Copilot CLI. Il ajoute que les développeurs conservent un contrôle total sur la construction des applications à partir de ces composants.

Cette avancée dans le développement logiciel marque un tournant dans la manière dont les outils de programmation peuvent être intégrés et utilisés, rendant ainsi le processus de développement plus dynamique et interactif.

Pour plus de détails sur le SDK de Copilot, vous pouvez consulter l’article complet sur Le Monde Informatique.

Source : Paul Krill, Le Monde Informatique, 26 janvier 2026.